本教程仅限于玩客云安装我的世界服务器

#####s805的cpu决定了玩客云只能安装armbian32位系统。而我们今天要安装的我的世界服务器是基于java8的,所以第一步我们要安装32位的java8版本。

1. 安装java

  1. mkdir /Java
  2. cd /Java
  3. sudo apt install default-jdk
  4. cd /opt
  5. wget -N https://npm.taobao.org/mirrors/node/v12.16.1/node-v12.16.1-linux-armv7l.tar.gz
  6. sudo tar -zxvf node-v12.16.1-linux-armv7l.tar.gz
  7. ln -s /opt/node-v12.16.1-linux-armv7l/bin/node /usr/bin/node
  8. ln -s /opt/node-v12.16.1-linux-armv7l/bin/npm /usr/bin/npm

查看node

  1. node -v

2.安装mc服务器

  1. wget http://dmafx.cn/zb_users/upload/2020/11/forge-1.12.2.zip
  2. unzip -o forge-1.12.2.zip
  3. cd forge-1.12.2

3.启动

  1. sudo java -Xms256M -Xmx900M -jar server.1.12.2.jar

之后会出现很多代码不用管他,当你看到屏幕开始跑1%——99%的时候,说明服务器马上加载启动完毕。

到此就可以下载客户端匹配1.12.2可以玩了

最后给附上server.properties参数说明,可按需修改

  1. // 以下是Minecraft服务器设置文件,true代表执行,false代表不执行。
  2. Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间
  3. // 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
  4. allow-nether=true
  5. // 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
  6. level-name=world
  7. // 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。
  8. enable-query=false
  9. // 是否允许飞行
  10. allow-flight=false
  11. // 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
  12. rcon.password=
  13. // 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
  14. server-port=25565
  15. // 5行对应功能的端口
  16. query.port=25565
  17. // 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
  18. level-type=DEFAULT
  19. // 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
  20. enable-rcon=false
  21. // 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
  22. level-seed=
  23. // 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
  24. server-ip=
  25. // 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
  26. max-build-height=256
  27. // 是否生成NPC
  28. spawn-npcs=true
  29. // 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
  30. white-list=false
  31. // 是否生成动物
  32. spawn-animals=true
  33. // 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
  34. texture-pack=
  35. // 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭
  36. snooper-enabled=false
  37. // 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
  38. hardcore=false
  39. // 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)
  40. online-mode=false
  41. // 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
  42. pvp=false
  43. // 游戏难度,与单机相同
  44. difficulty=1
  45. // 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
  46. gamemode=0
  47. // 同时在线的最大玩家数
  48. max-players=20
  49. // 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
  50. rcon.port=25575
  51. // 是否生成怪物
  52. spawn-monsters=true
  53. // 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
  54. generate-structures=true
  55. // 可见距离,最大值为10
  56. view-distance=10
  57. // 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。
  58. motd=A Minecraft Server

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